نحوه بازنمایی نمادهای اساطیری و ارزشهای فرهنگی در پویانمایی کودک ونوجوان ایرانی

69,800 تومان

عنوان فارسی نحوه بازنمایی نمادهای اساطیری و ارزشهای فرهنگی در پویانمایی کودک ونوجوان ایرانی
عنوان انگلیسی Representation of mythological symbols and cultural values ​​in Iranian children’s and youth animation
قابلیت ویرایش دارد
سال نگارش 2025
رشته  هنر
قالب فایل Word

فهرست مطالب

  1. بیان مساله اساسی تحقیق
  2. مرور ادبیات و پیشینه تحقیق
  3. جنبه جدید بودن و نوآوری در تحقیق
  4. اهداف مشخص تحقیق
  5. هدف کاربردی و بهره وران
  6. سوالات تحقیق
  7. فرضیه های تحقیق
  8. تعریف واژه ها و اصطلاحات فنی و تخصصی
  9. روش شناسی تحقیق
  10. متغیرهای مورد برسی در قالب یک مدل مفهومی
  11. شرح کامل روش (میدانی، کتابخانه ای) و ابزار گردآوری داده ها
  12. جامعه آماری، روش نمونه گیری و حجم نمونه
  13. روش‌ها و ابزار تجزیه و تحلیل داده ‏ها
  14. منابع و مراجع

بیان مساله 

از دوران باستان، اساطیر به عنوان ابزاری کلیدی برای درک واقعیت، شکل دادن به جهان بینی، نظم اجتماعی و هویت فرهنگی عمل کرده است (Vorobei ، 2025). اسطوره‌های کهن شاید مهم‌ترین الگوی آموزشی را رقم می‌زد زیرا نظام فلسفی جداگانه‌ای در آن جوامع وجود نداشت . ایران نیز به‌عنوان تمدن کهن واجد داستان‌های اساطیری و نمادهای خاص خودش است، اسطوره‌هایی همانند سیمرغ، ققنوس، اژدها، هما و مانند آن‌ها می‌توان یافت که دارای شباهت‌هایی با سایر اساطیر کشورها هستند ، دانش اسطوره‌شناسی در ایران قدمتی دیرینه دارد و آن را بیشتر می‌توان در قصه‌های مکتوب و غیر مکتوب یافت که به روزگار کنونی انتقال‌یافته است(شاکری، 1395).برای شناخت فرهنگ هر ملت باید به اسطوره‌های آن رجوع کرد زیرا این اسطوره‌ها هویت‌ساز هستند. این اساطیر سرچشمه نمادها و سمبل‌هایی هستند که حتی با کمرنگ شدن داستان‌های اساطیری، در فرهنگ امروزی بشر پابرجا مانده‌اند. نماد فقط برای یکسان فرض کردن نیست بلکه ، باید بخشی اساسی از موضوعی را آشکار سازد که فهمیده شود، نماد قلمرو عظیم امکانات را در بردارد و درک روابط اساسی میان شکل‌ها یا ظواهر ظاهراً متعدد را امکان‌پذیر می‌سازد (فهیمی و همکاران 1398).

اسطوره‌ها هدایت‌کننده،کنترل کننده و جریان ساز هستند. از طرفی اسطوره‌هایی درآثارمکتوب، شفاهی یا تصویری فرهنگهای بیگانه مشاهده میشودکه بسیار شبیه به اسطوره‌های خودی است. از این روی شناخت و آشنایی آنها مورد نیاز و توجه مردمان، زمامداران و اندیشمندان‌است (زین العابدینی و واحدی، 1400، 53).

انیمیشن تولید شده در انیمیشن و با جلوه های بصری قوی، تکنیک ها، هنر و سرگرمی، منحصر به فردترین نوع هنر سینمایی بوده است. بر اساس واقعیت، خلق آن می تواند زندگی واقعی را در هر دوره ای از طریق شخصیت ها و صحنه های متحرک بیان کند. جدا از آن، می تواند با ادغام با عناصر سورئال، از جمله اساطیر، افسانه ها، افسانه ها و رویاها، به تخیل غنی سازندگان بازی کامل بدهد. به عبارت دیگر، این نوع فیلم ها با تکیه بر فناوری، تصاویری از فضای واقعی یا فانتزی به نمایش می گذارند و در نتیجه مضامین گسترده تر و متنوع تری را نسبت به فیلم های لایو اکشن نشان می دهند. علاوه بر این، با توجه به تکنیک‌های بهبود یافته از دو بعدی تا سه بعدی و سپس تا چهار بعدی کنونی، تصاویر پررنگ‌تر فیلم‌های انیمیشنی به تدریج تجربه تماشاگران از سینما را بهتر کرده است. این انیمیشن با مضامین متعدد و صحنه‌های بصری منحصربه‌فرد به عنوان نوعی هنر فیلم مورد توجه همه گروه‌های سنی قرار گرفته است. (Besley و همکاران 2006) . در اواخر قرن بیستم، تحولات صنعت انیمیشن منجر به تولید انیمیشن سه بعدی شد. این نوع انیمشن به دلیل زیبای های تصویری و شباهت زیاد با محیط واقعی، به سرعت طرفدارانی را پیدا کرده و امروز بسیاری از افراد در نقاط مختلف دنیا به تماشای این نوع از انیمیشن های می پردازند. نکته قابل توجه این می باشد که انیمیشن های سه بعدی، علاوه بر ایجاد تحول در شکل ظاهری انیمیشن، حامل تحولاتی در محتوا و داستان های خود نیز بوده اند. این تحولات محتوایی در بسیاری از انیمیشن ها کاملا مشهود است (Bouman و همکاران 2017). در سال های اخیر انیمیشن های متعددی در رسانه های ایران تولید شده است که در هر یک از رسانه ها از نقش ها و مظامین مختلفی استفاده شده است. در انیمیشن های تولیدی در داخل ایران از نمادها و نشانه های مختلفی در جهت تاثیر گذاری و شناسایی تاریخ و فرهنگ ایرانی استفاده شده است. یکی از نمادهای مهم در انمیشن های تولیدی در ایران استفاده از نمادهای اساطیری می باشد. از این رو در این تحقیق سعی در بررسی و تحلیل نمادهای اساطیری در انیمیشن های کودک و نوجوان داریم.

 مزایای دانلود پروپوزال آماده

  • این نمونه پروپوزال ، مناسب برای پروپوزال درس روش تحقیق ، پروپوزال پایان نامه ، پروپوزال طرح پژوهشی و پروپوزال کاری می باشد .
  • با دانلود پروپوزال آماده به راحتی می توانید پروپوزال کارشناسی، پروپوزال کارشناسی ارشد ،پروپوزال روش تحقیق و پروپوزال دکتری خود را بنویسید؛ و یا خود پروپوزال را که در ورد (word) نوشته شده است، متناسب با سلیقه خود ویرایش کنید؛
  •  نمونه پروپوزال آماده ، قرار داده شده بر اساس استاندارد پروپوزال نویسی وزارت علوم و تحقیقات می باشد و شامل بخش های اصلی یک پروپوزال آماده کامل از جمله: بیان مسئله اصلی تحقیق.، اهمیت و ضرورت موضوع و دلیل پرداختن به موضوع، اهداف اصلی تحقیق، فرضیات اصلی تحقیق، نوآوری و جنبه جدید بودن تحقیق، سوالات تحقیق، روش انجام تحقیق و مدل مفهومی تحقیق  می باشد.
  • برای مشاهده و دانلود پروپوزال های بیشتر، می توانید به صفحه دانلود پروپوزال هنری مراجعه نمایید.
  • جهت ارائه پروپوزال، ما قالب پاورپوینت پروپوزال منودار طراحی نموده ایم که می توانید دانلود نمایید.

برخی از منابع و مراجع

  1. Kusumawati, I. R., & Sugihartono, R. A. (2024). Islamic Religious Elements in Therianthropic Folklore and Their Potential for Animated Character Design. American Journal of Humanities and Social Sciences Research (AJHSSR)8(07), 280-291.
  1. Sihite, J., Muchtar, M., & Rangkuti, R. (2021). A Visual Semiotic Analysis on the Spongebob Movie. LingPoet: Journal of Linguistics and Literary Research, 2(1), 86-93.
  1. Vorobei, R.(2025), Mythological narratives of Japanese animation: the memory of the collective unconscious in the culture of consumerism.
  2. Wan, Y. (2024). Narrative Innovation in Chinese Mythological Animation within the Context of Traditional Culture. International Journal of Arts and Humanities Studies4(1), 14-18.
  1. Wulan, S., & Putri, N. F. (2022). Symbolism in The Animated Film Raya and the Last Dragon. International Journal of English and Applied Linguistics (IJEAL), 2(3), 478-487.

 سایر لینکهای مرتبط

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

.فقط مشتریانی که این محصول را خریداری کرده اند و وارد سیستم شده اند میتوانند برای این محصول دیدگاه(نظر) ارسال کنند.

69,800 تومان