پروپوزال علوم تربیتی: نقش بازی های رایانه ای در سلامت روانی و افت تحصیلی دانش آموزان

49,800 تومان

پروپوزال علوم تربیتی: نقش بازی های رایانه ای در سلامت روانی و افت تحصیلی دانش آموزان
عنوان انگلیسی پروپوزال The Role of Computer Games in Students’ Mental Health and Academic Failure
قابلیت ویرایش دارد
مناسب برای  پروپوزال روش تحقیق و نمونه پروپوزال پایان نامه
رشته  علوم تربیتی
قالب فایل در word تایپ شده است

فهرست مطالب پروپوزال آماده:

  1. بیان مسئله
  2. مرور ادبیات و سوابق مربوطه
  3. اهداف پژوهش
  4. سوالات تحقیق
  5. فرضیات تحقیق
  6. روش شناسی تحقیق
  7. شرح کامل روش (میدانی، کتابخانه ای) و ابزار
  8. جامعه آماری، روش نمونه گیری و حجم نمونه
  9. ابزار و روش گردآوری داده ها
  10. فهرست منابع و مآخذ

 مزایای دانلود پروپوزال آماده

  • این نمونه پروپوزال ، مناسب برای پروپوزال درس روش تحقیق ، پروپوزال پایان نامه ، پروپوزال طرح پژوهشی و پروپوزال کاری می باشد .
  • با دانلود پروپوزال روش تحقیق به راحتی می توانید پروپوزال کارشناسی، پروپوزال کارشناسی ارشد ،پروپوزال روش تحقیق و پروپوزال دکتری خود را بنویسید؛ و یا خود پروپوزال را که در ورد (word) نوشته شده است، متناسب با سلیقه خود ویرایش کنید؛
  •  نمونه پروپوزال آماده ، قرار داده شده بر اساس استاندارد پروپوزال نویسی وزارت علوم و تحقیقات می باشد و شامل بخش های اصلی یک پروپوزال آماده کامل از جمله: بیان مسئله اصلی تحقیق.، اهمیت و ضرورت موضوع و دلیل پرداختن به موضوع، اهداف اصلی تحقیق، فرضیات اصلی تحقیق، نوآوری و جنبه جدید بودن تحقیق، سوالات تحقیق، روش انجام تحقیق و مدل مفهومی تحقیق  می باشد.
  • برای مشاهده و دانلود پروپوزال های بیشتر، می توانید به صفحه  پروپوزال علوم تربیتی مراجعه نمایید.
  • جهت ارائه پروپوزال، ما قالب پاورپوینت پروپوزال منودار طراحی نموده ایم که می توانید دانلود نمایید.

بیان مساله

 بازی های رایانه ای به عنوان بخشی از فناوری های نوین، تأثیرات ماندگاری بر فرهنگ، رشد و تکوین شخصیت افراد و روش های آموزشی گذاشته است و به دلیل پر کردن بخشی از اوقات فراغت سنی کودک، نوجوان و جوان نیازمند توجه جدی است. متاسفانه به دلیل ناآشنایی والدین با عارضه های ناشی از این بازی ها و همچنین نبود قوه نظارتی قدرتمند و تأثیر گذار در کشور، دایره آسیب پذیری کودکان ایرانی بیش از دیگر کودکان در دنیای بازی های رایانه ای است.

بازی های رایانه ای به گونه ای طراحی و ساخته می شوند که مخاطب را وادار کند تا به هر شکل ممکن به گمان خود به انتهای بازی و در نهایت برتری در آن دست یابد. این نقطه آغازین حمله به ذهن و روح یک کودک یا نوجوان است (بیرامی، ۱۳۸۹). باتلت (۲۰۰۹) بر این باور است که اضطراب یکی از تبعات محتملی است که در بازی های رایانه ای مورد توجه محققان قرار گرفته و به بررسی آن پرداخته اند. انجام هر دو نوع بازی با پرخاشگری متوسط و شدید، احساس نفرت آزمودنی ها را افزایش می دهد.

تحلیل های آماری انجام شده، بیانگر آن بودند که اضطراب اخیر به شکل معناداری از اضطراب افرادی که به انجام بازی های ویدیوئی با پرخاشگری متوسط پرداخته بودند، بیشتر بود. بنابراین ملاحظه می شود که بازی های پر هیجان، خشن و سرشار از زد و خورد به افزایش اضطراب بازیگران می انجامد.

سایر لینکهای مرتبط

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

.فقط مشتریانی که این محصول را خریداری کرده اند و وارد سیستم شده اند میتوانند برای این محصول دیدگاه ارسال کنند.

49,800 تومان